Advertentie

Artikel

E3 2013: Saints Row 4 hands-on

Arthur van Vliet

Arthur van Vliet

  • Bijgewerkt:

Saints Row 4 is nóg gekker dan zijn toch al compleet gestoorde voorganger. Dat merkten we wel toen we aan de slag gingen met een hands-on demo van de game, die ons werd voorgeschoteld door Volition en Deep Silver.

Meneer de president

Saints Row 4 zet je in de schoenen van de president van de Verenigde Staten. In de demo word je tijdens een persconferentie aangevallen door aliens, die stuk voor stuk leden van de Saints-bende (waaronder bekend gezicht Shaundi) beginnen te kidnappen. Tijd om in te grijpen.

Met ongelimiteerde ammunitie voor een automatisch pistol knal ik door de gangen van het Witte Huis en stuur ik hele groepen vijanden richting een buitenaards hiernamaals. Ik eindig de missie met luchtafweergeschut en raketten, waarmee ik aanvallende ruimteschepen met bosjes uit de lucht schiet. Één ding valt op: als je Saints Row The Third hebt gespeeld hoef je niet lang te wennen aan deel 4. De besturing is hetzelfde en het schieten, springen, raggen en rammen voelt als thuiskomen.

Na de missie in het Witte Huis kreeg ik de vrijheid om een aantal nieuwe superkrachten en wapens uit te proberen. De standaarkrachten bestaan uit extra snelheid en extra hoge spring- en glide-kracht. Hang je in de lucht en richt je op de grond, dan voer je een superkrachtige aanval uit die vijanden in één keer verdooft of doodt. Ook ging ik los met ijs- en vuuraanvallen, en, voor nog meer desctructie, telekinesis.

De beste wapens in de demo waren veruit een laserwapen dat eruit zag als een waterpistool, een geweer waar je zwarte gaten mee afvuurt en een dubstep gun (ja echt). Hoewel Saints Row 4 ook volzit met het standaardwerk – pistolen, shotguns, mitrailleurs – vragen we ons af hoeveel dat nog gebruikt wordt nu de game vol zit met debiele wapens en superkrachten. Geef ons maar de dubstep gun, dan droppen we die bass zo hard dat de aliens zich wel bedenken voor ze nog eens aanvallen.

Andere weg

Qua graphics is Saints Row 4 geen grote stap vooruit ten opzicht van eerdere delen. De game is wellicht iets gedetailleerder en de engine heeft een mini-update gekregen, maar verder wordt de kenmerkende ietwat tekenfilmachtige stijl gehandhaafd.

Saints Row 4 speelt zich wederom af in een open wereld waar je mag gaan en staan waar je maar wilt, en waar je een reeks missies en opdrachten voltooit om verder te komen in de game. Het half uurtje dat we mochten spelen overtuigde ons dat Volition er met Saints Row 4 wederom in slaagt een grote speeltuin neer te zetten waar je oneindig los kan gaan met het bizarre wapentuig dat je tot je beschikking hebt.

Saints Row 4 ligt op 23 augustus in de winkels, drie weken voordat Grand Theft Auto V wordt gelanceerd. Hoewel dat klinkt als een gok (Saints Row stond bekend als GTA-kloon dankzij onder andere de open wereld), is de Saints Row-serie een dusdanig andere weg ingeslagen dan GTA dat de twee niet meer als concurrenten gezien mogen worden. Als het aan ons ligt spelen we beide games uren, weken, maanden lang, totdat we elk hoekje van de open wereld hebben verkend en elk wapen hebben leeggeschoten.

Dit is een verslag van onze Amerikaanse collega Christopher Park, die het spel onder handen nam

Arthur van Vliet

Arthur van Vliet

Het nieuwste van Arthur van Vliet

Editorial Richtlijnen