Advertentie

Artikel

Eén maand GTA Online: belofte ingelost?

Arthur van Vliet

Arthur van Vliet

  • Bijgewerkt:

GTA Online, de online multiplayer van Grand Theft Auto V, kende een valse start dankzij een reeks ingrijpende serverproblemen. Inmiddels zijn we iets meer dan een maand verder. Tijd voor ons om te bekijken hoe leuk GTA Online nou eigenlijk is. Collega’s Jan-Hendrik en Maria zetten de plus- en minpunten voor je op een rij.

Openwereldconcept

Jan-Hendrik – GTA Online is verbluffend. Ik vind het heerlijk om de open spelwereld te verkennen en met vrienden virtuele stennis te schoppen. De mogelijkheden zijn eindeloos: spectaculaire politieachtervolgingen, parachutespringen of gewoon de hele boel overhoop knallen.

Ook leuk is de mogelijkheid om met Snapmatic foto’s te schieten van je online avonturen en deze weer met vrienden te delen.

Ik kan eigenlijk eeuwig doorgaan. Winkels overvallen, vrijetijdsbesteding (golf, tennis) en de talloze zijmissies houden me oneindig bezig, afgewisseld met de nodige nodeloze destructie die bij GTA hoort.

Maria – Ik was positief verrast over hoe de hele spelwereld direct bij het begin van GTA Online toegankelijk was. Waar Los Santos in de singleplayer van GTA 5 echter bruist, oogt de stad online verrassend genoeg wat eenzamer. Zestien spelers in één grote wereld is niet zoveel, al lopen op straat uiteraard de nodige NPC’s rond.

Zoals Jan-Hendrik al aangeeft is er veel te doen buiten de missies, met als toevoeging dat ik dit met een zelfgemaakt personage kan doen. Veel verschil met de singleplayer is er helaas niet, behalve de mogelijkheid om dezelfde bezigheden met andere spelers samen te doen. Naar mijn ervaring is er echter weinig samenwerking en zitten spelers elkaar online vooral dwars, om maar ervaringspunten te vergaren.

Eén maand GTA Online: belofte ingelost?

Missies en hoofdactiviteiten

Maria – GTA Online mag je qua missievariatie niet vergelijken met GTA 5, maar er is alsnog genoeg lol te beleven. Vechten tegen andere spelers en gangs, racen, hordes aan vijanden neerknallen, dure auto’s stelen; GTA Online is een garantie voor heel veel lol. Gedeelde lol, welteverstaan. Tijdens missies is samenwerken met andere spelers wél leuk en, mocht je geen medespelers kunnen vinden, dan zijn veel activiteiten in je eentje ook gewoon leuk om te doen.

Jan-Hendrik – Ik ben het eens: GTA Online is optimaal voor competitieve uitdagingen en gevechten. Hier mis ik juist de balans. Ik kom iets teveel coöperatieve missies tegen de computer tegen en mis daardoor bijvoorbeeld het Goose-idee van GTA 4.

Vooral in het begin volgen de PvP-missies van GTA Online telkens hetzelfde patroon: races en deathmatches. Voor beide typen gameplay zijn er betere alternatieven, zoals Call of DutyBattlefieldForza en Need for Speed.

Leveling, balans en matchmaking

Maria – Stijgen in level is vooral aan het begin van GTA Online erg makkelijk. Doe een paar missies of andere activiteiten (overvallen, politieachtervolgingen) en je verdient de nodige ervaringspunten. Zo blijf je spelen, want met elk nieuw level ontgrendel je nieuwe activiteiten, missies, wapens en kleding. Voor je het weet heb je level 10 bereikt en wordt de game écht leuk.

Het verbeteren van de vaardigheden van je personage gaat daarnaast heel natuurlijk. Zonder dat je het doorhebt verbeter je je rijvaardigheid, je uithoudingsvermogen enzovoorts, en voor je het weet ben je een digitale Superman.

Jan-Hendrik – Klopt, in GTA Online stijg je snel in level. Aan de andere kant zijn de online matches helaas niet al te best uitgebalanceerd. Ik kwam bijvoorbeeld in meerdere potjes terecht tussen twee teams, waarin de verdeling 4 tegen 1 was, of waar een aantal spelers met een hoog level en geavanceerde wapens het opnamen tegen beginners.

Ook is het nog niet makkelijk om een crew te vullen met genoeg spelers. Hopelijk pakt ontwikkelaar Rockstar deze misperen snel aan.

Technische aspecten

Jan-Hendrik – De connectieproblemen tijdens de eerste weken van GTA Online waren heel ernstig; het was praktisch onmogelijk om de game te spelen. Maar na enkele updates werkt de game inmiddels lekker vloeiend, al word ik nog wel een beetje moe van de lange laadtijden.

Op technisch gebied zit GTA Online verder goed in elkaar. De voice chat komt heel goed van pas bij coöperatieve missies en is perfect uitgewerkt. Je hoort alle andere spelers, blokkeert de rotte appels, of filtert de chat op crewleden. Het muziekvolume wordt automatisch aangepast terwijl je chat en je ziet je personage daadwerkelijk zijn mond bewegen als je praat. Ook leuk is de optie om je vrienden te bellen met je in-game telefoon, of ze nou GTA Online of de singleplayer aan het spelen zijn.

Maria – Complimenten voor Rockstar. Ze hebben hun best gedaan om zo snel mogelijk de connectieproblemen van GTA Online te verhelpen. Toch zijn er nog de nodige plooien glad te strijken. Laadtijden tussen activiteiten zijn eindeloos en ik word nog te vaak op willekeurige momenten van een server gegooid.

Ook is het moeilijk om teamleden te vinden voor veel missies. Je speelt als het goed is met 16 man tegelijk, maar een crew vormen blijkt nog te vaak onmogelijk. Je vrienden zijn ook niet altijd beschikbaar, waardoor je sneller geneigd ben om alleen op pad te gaan en de boel op stelten te zetten.

Op de goede weg

Zoals je ziet zijn onze meningen nog verdeeld over GTA Online. De modus heeft ongelofelijk veel potentie, maar er valt nog heel veel te verbeteren. Rockstar blijft ongetwijfeld werken aan de serverstabiliteit, matchmaking en balans van de game, de laadtijden worden in de toekomst ongetwijfeld verholpen en hopelijk krijgen we snel meer variatie qua missies. Wanneer dat alles waarheid wordt, is GTA Online misschien wel dé ultieme multiplayergame. En wie weet, spelen ‘m binnenkort wel op de pc?

Vertel ons jouw eerste ervaringen met GTA Online!

Oorspronkelijke artikel door Maria Baeta.

Arthur van Vliet

Arthur van Vliet

Het nieuwste van Arthur van Vliet

Editorial Richtlijnen