Advertentie

Artikel

Hands-on: FIFA 14 weet wederom te vernieuwen

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

  • Bijgewerkt:

We deelden eerder al de eerste indrukken van FIFA 14 en de te verwachten verbeteringen met jullie. Dit keer hebben we echter de mogelijkheid gehad om zelf met de nieuwe game van Electronic Arts (EA) te spelen en onze eigen eerste indrukken zijn zeer positief. De FIFA-franchise krijgt het voor elkaar wederom een verbeterde game te leveren, iets wat de makers van PES 2014 vast angst zal inboezemen.

Aangename eerste verassingen

Aangezien het evenement in Spanje plaatsvond, waren de mensen van EA erg trots om mee te delen dat Camp Nou (het stadion van FC Barcelona) weer terug is in FIFA 14. In de demo speelden we dan ook met Barça tegen Atlético Madrid, Borussia Dortmund en Liverpool. Neymar was nog niet van de partij, maar dat wordt allemaal nog aangepast.

Realistische bewegingen

Grafisch gezien verschilt FIFA 14 niet zoveel van FIFA 13. EA heeft zich voornamelijk geconcentreerd op verbeteringen in gameplay. Precision Movement is de eerste term die naar voren kwam. Na 2 jaar hard werken is FIFA 14 de eerste versie met dit kenmerk. Waar de speler eerder nogal houterig over het veld leek te rennen, voelen de bewegingen nu een stuk vloeiender aan. Dit is fijn voor de ervaren speler, maar het betekent wel dat nieuwelingen wat meer tijd nodig zullen hebben om een bepaald niveau te halen. Zo kun je zomaar de bal kwijtraken wanneer je een onverwachte beweging maakt.

Bescherm de bal

Om de bal minder snel kwijt te raken, kun je als voetballer de bal beschermen. Met de linker schouderknop (als je met een controller speelt) buig je nu als het ware over de bal heen zodat je tegenstander er minder goed bij kan. Op deze wijze heb je meer tijd om een vrije man te vinden. Wij merkten dat de wedstrijden hierdoor realistischer aanvoelen. Het spel speelt zich wat meer op het middenveld af in plaats van een heen-en-weer-renfestijn.

Teveel botsingen?

Met de impact engine van FIFA 13 kwam het te vaak voor dat spelers zonder reden onderuit gingen. EA blijft erbij dat het een realistische ‘engine’ is en daarom zal je in FIFA 14 ook nog vaker over de grond rollen dan je lief is. Toegegeven, het voelt minder als een slapstick aan, maar wij hadden hier graag meer verbetering in gezien.

Het belang van een goed schot

Een ander nieuw kenmerk in FIFA 14 is Pure Shot. Deze functie zorgt er voor dat elk schot op doel uniek is. Het is lastiger om een goal te scoren in FIFA 14, maar de voldoening zal des te groter zijn omdat je weet dat het een verdiend doelpunt is. De laatste passen voor je aanzet om te schieten zijn erg belangrijk. Ook dan moet je alsnog de bal goed raken om het richting doel te krijgen.

We hebben tijdens deze presentatie alleen de Exhibition modus gespeeld, we hadden je graag meer verteld over de Career mode of over vernieuwingen online. Daar zal je dus nog even op moeten wachten, volgende week hebben we wel een interview voor je met Sebastián Enrique, de lead producer van de FIFA franchise. Wel hebben we al de FIFA 14 Official Gameplay Trailer voor je, bekijk hem snel!

Rutger Uittenbogaard

Rutger Uittenbogaard

Het nieuwste van Rutger Uittenbogaard

Editorial Richtlijnen