Advertentie

Artikel

Maak kennis met Retry: de Flappy Bird van de makers van Angry Birds?

Maak kennis met Retry: de Flappy Bird van de makers van Angry Birds?
Maria Baeta

Maria Baeta

  • Bijgewerkt:

Het nieuwste spel van Rovio draait nu eens niet om het gevecht tussen vogels en varkens, maar is een titel die in de voetsporen treedt van Flappy Bird. Wij spraken met de makers.

Retry, zo heet het nieuwe spel van Rovio, de succesvolle gamestudio achter Angry Birds. Na de vele titels die draaiden om de vete tussen de boze vogels en de groene varkens, waagt Rovio zich deze keer aan de wereld van de luchtvaart. Retry heeft die bekende 8-bit sfeer die doet denken aan Flappy Bird.

Hoe speel je Retry?

De besturing van Retry is heel eenvoudig: via touch-besturing beweeg je een propellervliegtuigje door levels vol met hindernissen. Voer spannende stunts uit en zorg er vooral voor dat je niet crasht, want dan is het game over. Onderweg verzamel je muntjes en andere voorwerpen die je verder helpen in het spel.

Retry is simpel opgezet, maar erg moeilijk onder de knie te krijgen. Deze twee factoren maken Retry tot een zeer verslavend spel waarmee Rovio vast evenveel succes zal krijgen als met de Angry Birds-saga.

Is Retry een Flappy Bird-kloon?

Winter 2014: iedereen heeft het over Flappy Bird. Als het spel verdwijnt uit de App Store en Google Play, verschijnen er direct honderden klonen op de markt.

Het lijkt erop dat Rovio wil meeliften op het succes van Flappy Bird, maar volgens Jami Leas, onderdirecteur van Rovio, is het spel al veel langer in ontwikkeling. “Retry is één van de 40 prototypes waar we aan werken en werd begin 2014 intern gelanceerd binnen Rovio. Het spel was zo succesvol binnen het bedrijf dat het ons interessant leek om het spel uit te brengen met onze dochteronderneming LVL11.”

“Het is gewoon toeval er net soortgelijke spellen op de markt kwamen. De gameplay van Flappy Bird en zijn klonen is eigenlijk al heel oud: deze side-scrolling spellen zijn er al sinds de jaren ’80.”

8-bit esthetiek als eerbetoon aan de klassiekers

Heb je eenmaal een bepaalde leeftijd bereikt, dan valt het op dat de games van vroeger stukken moeilijker waren dan nu. Met dat idee in het achterhoofd maakte LVL11 Retry, een spel dat de gebruikers voortdurend uitdaagt.

“Retry is enorm beïnvloed door de side-scrolling-spellen van de jaren ’80, waarmee we allemaal zijn opgegroeid. Eén van de belangrijkste kenmerken van deze games was de uitdagende moeilijkheidsgraad. Deze wilden we graag opnieuw creëren ,” aldus Jami Laes. “Retry is een eerbetoon aan de spellen waarmee we zijn opgegroeid.”

De geest van de jaren tachtig wordt niet alleen weerspiegeld in de gameplay, maar ook in het uiterlijk. Voor de eerste keer komt Rovio met graphics in retro-stijl, en ook de soundtrack en effecten klinken alsof ze uit een oude console komen.

Retry vs Angry Birds

Angry Birds is een gevestigde franchise. Het begon als simpel spelletje waarmee je vogels richting varkens lanceerde, maar de karakters maakten al gauw uitstapjes naar andere genres, zoals RPG en racen. We zouden dus niet raar opkijken als de vogels binnenkort de hoofdrol spelen in een versie van Retry.

Toch zegt Jani Laes dat dit niet gaat gebeuren, althans niet nu. “We willen de karakters van Angry Birds niet zonder enige aanwijsbare reden in Retry integreren. Het is te eenvoudig om het vliegtuigje in een vogel te veranderen en te zeggen ‘hey, hier is een nieuw Angry Birds-spel.'”

“We moeten ervoor zorgen dat de Angry Birds-producenten een consistent thema en herkenbare gameplay hebben,” vervolgt Laes. “Wellicht dat in de toekomst de vogels en varkens wel de overstap naar 8-bit maken, mits we juiste aanpak gevonden hebben.”

LVL11: de experimentele lijn van Rovio

In tegenstelling tot Angry Birds, waar regelmatig updates voor verschenen, heeft Rovio geen grote uitbreidingsplannen voor Retry. Het nieuwe spel verschijnt bij het label LVL11, de dochteronderneming die gebruikt wordt om meer experimentele spellen te publiceren.

Retry is de eerste van deze titels en hoewel er geen nieuwe projecten in de pijplijn zitten, verzekert Rovio ons dat de volgende game van LVL11 er weer heel anders gaat zien dan we van ze gewend zijn.

Lees ook:

Maria Baeta

Maria Baeta

Het nieuwste van Maria Baeta

Editorial Richtlijnen