Advertentie

Artikel

Terug in de tijd met Doom, Battlefield en Call of Duty: grafische evolutie van de shooter

Terug in de tijd met Doom, Battlefield en Call of Duty: grafische evolutie van de shooter
Samuel Marc

Samuel Marc

  • Bijgewerkt:

First-person shooters zijn veranderd sinds hun introductie in de vroege jaren ’90. Zo hebben Call of Duty, Doom, Wolfenstein en Battlefield niet veel meer te maken met het erfgoed van hun voorouders. We nemen de afslag richting memory lane en vergeleken de shooters van toen met de shooters van nu.

De verschillen zijn immens. Van de grove blokkerige beelden van twintig jaar geleden naar de ultra-HD graphics van tegenwoordig; je zou de oorspronkelijke Doom bijna niet meer herkennen als voorloper van het officiële vierde deel. Omdat wij wel van een flinke scheut nostalgie houden op zijn tijd, vergelijken we de voorvaderen van het shootergenre met hun kleinkinderen van nu.

Doom

Misschien wel de beroemdste first-person shooter-franchise van de jaren ’90. Voor miljoenen fans is Doom de definitie van het begrip ‘shooter’. Het eerste deel debuteerde in 1993 en deed de grondvesten van menig pc-gamer schudden. Vier games en een film later ziet de serie er heel anders uit.

Doom – 1993


Doom 4 – 2014


Call of Duty

Call of Duty, de best verkochte gameserie in de geschiedenis, heeft geen introductie nodig. Het laatste deel in de reeks stuurt ons op pad in de toekomst, maar de CoD-wortels liggen juist in het verleden. De Tweede Wereldoorlog was in 2003 het decor waartegen Call of Duty voor het eerst menig shooter-hart wist te veroveren.

Call of Duty – 2003


Call of Duty: Advanced Warfare – 2014


Duke Nukem

Duke Nukem 3D (officieel het derde deel na twee eerdere 2D-shooters met dezelfde held in de hoofdrol) verbaasde vriend en vijand in 1996. De korrelige graphics doen ook nu nog weinig af aan de combinatie van ultra-geweldadige actie en heerlijk platte humor. De Duke en zijn oneliners staan in de gamegeschiedenisboeken geschreven en in ons geheugen gegrift. Geen mislukte reboot die daar iets aan verandert.

Duke Nukem 3D – 1996


Duke Nukem Forever – 2011


Battlefield

In 2002 verscheen Battlefield 1942 op het strijdtoneel. De multiplayergame stond spelers toe om verschillende klassen soldaten te spelen en plaats te nemen in vliegtuigen, boten en tanks. Die vrijheid kenmerkt sindsdien het begrip Battlefield. Hardline, de nieuwste telg in de Battlefield-familie, verruilt de pure oorlogsvoering voor een multiplayerpotje cops ’n robbers.

Battlefield 1942 – 2002


Battlefield Hardline – 2014


Wolfenstein

Het begon allemaal met Wolfenstein 3D, de oorspronkelijke voorouder en pionier van de first-person shooter. 22 jaar later leeft de serie nog steeds: anno 2014 gaan we gewoon weer op pad om de wereld te redden van demonisch nazi-gespuis. Gaat dat dan nooit vervelen? Nein man!

Wolfenstein 3D – 1992


Wolfenstein: The New Order – 2014


Hebben we jouw favoriete shooter overgeslagen? Laat het ons weten in de reacties! En ben je net als wij in een nostalgische bui? Dan nodigen we je uit om terug in de tijd te reizen met Wolfenstein 3D; gewoon, in je browser.

Samuel Marc

Samuel Marc

Het nieuwste van Samuel Marc

Editorial Richtlijnen